Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Ballon Squelette géant Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Sorcière Ballon
Électrocution
Artificière Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Sorcière Squelette géant
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Squelette géant
Boule de feu
Artificière Sorcière Ballon
Poison
Artificière Sorcière Ballon
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Monk
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Ballon Monk Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Artificière
Mini P.E.K.K.A Ballon Squelette géant Monk
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Rage Squelette géant
Rage
Sorcière Ballon Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcière
Rage Squelette géant
Ballon
Flèches Rage Artificière Squelette géant
Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Rage Sorcière Ballon
Monk
Artificière

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Monk
Artificière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcière
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Ballon
Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Sorcière Artificière Monk
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Squelette géant Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Sorcière Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Artificière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Monk
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Monk
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Monk
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Monk
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Monk Flèches Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcière
Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Squelette géant Monk
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Squelette géant
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Squelette géant Monk
Flèches Artificière Monk
Flèches Squelette géant
Flèches Artificière Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Monk
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Monk Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Monk Flèches
Monk Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Monk Flèches
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Monk
Flèches Artificière Sorcière Monk
Squelette géant Monk
Flèches
Monk
Flèches Monk
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Monk
Flèches Sorcière Monk
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Flèches
Flèches Artificière Monk
Squelette géant
Flèches Artificière Monk
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Monk
Flèches
Artificière Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière
Monk Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Sorcière Squelette géant
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Squelette géant Monk
Artificière Monk
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh