Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Sorcière
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Artificière Sorcier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Sorcier Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Poison Sorcière
Poison
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Sorcière
Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Sorcier Sorcière

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Poison
Prince ténébreux
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Flèches Poison P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sorcière P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux
Poison Sorcière Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Sorcière P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Poison Sorcière Artificière Prince ténébreux
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Sorcier Prince ténébreux Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Poison Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Poison Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux Poison
Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Prince ténébreux Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Prince ténébreux Poison
Sorcier Poison Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Flèches Poison Artificière Sorcier
Flèches Poison Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Poison
Artificière Poison Flèches Sorcier Prince ténébreux
Poison Flèches Artificière Sorcier
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison Sorcière
Poison
Flèches Sorcier Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Poison Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Poison Sorcière
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Poison Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Poison Flèches Sorcier
Flèches Artificière Poison
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Poison
Prince ténébreux Sorcière
Poison Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Poison Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison
Artificière Prince ténébreux P.E.K.K.A
Artificière Poison Sorcière
Artificière Poison Sorcière
Poison Artificière Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
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