Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Golem d'élixir Fantôme royal Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Golem d'élixir Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Goblin Curse
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Artificière Mortier Goblin Curse
Fût à barbares
Artificière Mortier Golem d'élixir Goblin Curse Fantôme royal Bûcheron
La bûche
Artificière Golem d'élixir Goblin Curse Bûcheron
Séisme
Artificière Mortier Golem d'élixir
Flèches
Artificière Goblin Curse
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mortier Golem d'élixir Bébé dragon Bûcheron
Poison
Artificière Mortier Golem d'élixir Goblin Curse
Foudre
Mortier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Mortier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Bébé dragon Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Goblin Curse Bébé dragon Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Artificière Golem d'élixir Fantôme royal Mortier Bébé dragon Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Goblin Curse Flèches Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse Mortier Golem d'élixir Bûcheron
Artificière
Golem d'élixir Mortier Bébé dragon Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Bébé dragon
Golem d'élixir
Artificière Flèches Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Goblin Curse
Flèches
Bébé dragon
Artificière Mortier Golem d'élixir Bûcheron
Fantôme royal
Golem d'élixir Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Fantôme royal

Synergies de défense 0 8

Flèches
Mortier Bûcheron
Artificière
Mortier Bébé dragon Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Bébé dragon Bûcheron
Golem d'élixir
Goblin Curse
Bébé dragon
Artificière Mortier Bûcheron
Fantôme royal
Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Bébé dragon
Bûcheron Artificière Mortier Goblin Curse
Mortier Bûcheron Goblin Curse
Bûcheron Artificière Mortier Goblin Curse
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Mortier Goblin Curse Bûcheron
Artificière Fantôme royal Bûcheron
Goblin Curse Flèches Artificière Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Mortier Bûcheron Goblin Curse
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Mortier Goblin Curse Bûcheron
Mortier Goblin Curse Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Bûcheron
Flèches Mortier Artificière Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Flèches Mortier Bébé dragon Artificière Goblin Curse Fantôme royal Bûcheron
Mortier Goblin Curse Bûcheron
Fantôme royal Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Fantôme royal
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Bûcheron
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Mortier Bébé dragon
Goblin Curse
Bûcheron
Flèches
Goblin Curse Bûcheron
Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Artificière Mortier Bébé dragon Bûcheron
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier
Bûcheron
Artificière Flèches Mortier
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon
Bébé dragon
Flèches
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Goblin Curse Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon Fantôme royal
Flèches Mortier Bébé dragon
Flèches Artificière Mortier Goblin Curse Bébé dragon
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Artificière
Flèches Mortier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Goblin Curse
Flèches Artificière Goblin Curse Bébé dragon
Flèches
Artificière Bébé dragon Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Mortier Bébé dragon Fantôme royal
Artificière Mortier
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