Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bouliste P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Mortier
Fût à barbares
Artificière Mortier
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Séisme
Artificière Mortier
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Mortier Guérisseuse armée Bouliste
Poison
Artificière Mortier Guérisseuse armée
Foudre
Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Roquette
Mortier Guérisseuse armée Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Artificière Mortier

Synergies d’attaque 1 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Artificière
Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Artificière Guérisseuse armée La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Guérisseuse armée Bouliste La bûche
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste
Bouliste
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée La bûche
P.E.K.K.A
Flèches Artificière La bûche
La bûche
Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A

Synergies de défense 4 14

Flèches
Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A
Artificière
La bûche Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A
Mortier
Flèches Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Flèches Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Artificière
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A Mortier Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Mortier La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Mortier Guérisseuse armée La bûche
Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Artificière Mortier Bouliste
Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Flèches Bouliste La bûche Artificière
Flèches Artificière Mortier
Bouliste Flèches Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortier
Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Flèches Artificière Bouliste La bûche
Flèches Artificière
Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A Guérisseuse armée La bûche
Bouliste Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortier
Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Mortier Artificière Guérisseuse armée Bouliste La bûche
Flèches Mortier La bûche Artificière Guérisseuse armée Bouliste
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mortier
Bouliste Flèches Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A Guérisseuse armée La bûche
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Flèches Artificière
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Guérisseuse armée
P.E.K.K.A Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Bouliste
P.E.K.K.A Flèches Bouliste La bûche
Mini P.E.K.K.A Bouliste P.E.K.K.A
Artificière Bouliste
Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée Bouliste P.E.K.K.A La bûche
Flèches Bouliste Artificière Mini P.E.K.K.A Guérisseuse armée P.E.K.K.A La bûche
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches La bûche
Flèches Artificière La bûche
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches La bûche Artificière Bouliste
Flèches La bûche Artificière Mortier
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Artificière Flèches Mortier Bouliste La bûche
Flèches Artificière
Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Flèches Mortier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mortier Mini P.E.K.K.A Bouliste La bûche
Flèches Artificière Mortier Bouliste La bûche
Bouliste La bûche
Flèches
Bouliste La bûche
Flèches Mortier La bûche
Flèches Artificière La bûche Mortier Bouliste
Flèches Artificière Mortier La bûche Bouliste
Flèches Mortier Bouliste La bûche
Flèches Artificière Mortier La bûche
Flèches Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches Mortier La bûche
Flèches Artificière
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Bouliste La bûche
Flèches Artificière
Flèches La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bouliste
Flèches La bûche Artificière Mortier Bouliste
Flèches
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Bouliste La bûche
Artificière
Artificière Mortier Bouliste La bûche
P.E.K.K.A
Artificière Mortier Bouliste
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