Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Gobelin géant Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Gobelin géant Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Gobelin géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Artificière Mortier Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Mortier Sorcier Gardes Bûcheron
La bûche
Artificière Gardes Bûcheron
Séisme
Artificière Mortier Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Artificière Mortier Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Artificière Mortier Sorcier Gardes
Foudre
Mortier Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Mortier Sorcier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Mortier Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Mortier Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Mortier

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mortier Gobelin géant Bûcheron
Artificière
Mortier Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Gobelin géant
Sorcier
Gobelin géant Bûcheron
Gardes
Bûcheron
Gobelin géant
Flèches Artificière Mortier Sorcier Bûcheron
Dragon de l'enfer
Artificière
Bûcheron
Flèches Artificière Sorcier Gardes Gobelin géant

Synergies de défense 0 12

Flèches
Mortier Bûcheron
Artificière
Mortier Gardes Bûcheron
Mortier
Flèches Artificière Sorcier Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier
Mortier Gardes Bûcheron
Gardes
Artificière Mortier Sorcier Bûcheron
Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Mortier
Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Sorcier Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mortier Sorcier Gobelin géant
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Mortier
Mortier Bûcheron Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Artificière Mortier Gardes
Flèches Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Gobelin géant
Dragon de l'enfer Mortier Bûcheron
Gardes Artificière Bûcheron
Gardes Flèches Artificière Sorcier Gobelin géant Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Sorcier
Mortier Bûcheron Sorcier Gardes
Sorcier Flèches Artificière Mortier Gardes Bûcheron
Dragon de l'enfer Mortier Bûcheron
Mortier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Artificière Mortier Bûcheron
Flèches Mortier Artificière Sorcier Gardes Bûcheron
Flèches Mortier Sorcier Artificière Gardes Dragon de l'enfer Bûcheron
Mortier Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Artificière Gardes Gobelin géant Bûcheron
Mortier Dragon de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Sorcier Dragon de l'enfer Bûcheron
Gardes Bûcheron Gobelin géant
Gardes Bûcheron Gobelin géant
Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Sorcier Gobelin géant
Gardes Gobelin géant Bûcheron
Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Artificière Mortier Dragon de l'enfer
Gardes Gobelin géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gardes Bûcheron
Flèches Gardes Gobelin géant
Sorcier Gardes Gobelin géant Bûcheron
Sorcier Artificière
Gardes Artificière Mortier Gobelin géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Artificière Sorcier Dragon de l'enfer
Flèches Mortier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mortier Gardes
Flèches Artificière Mortier
Flèches Gobelin géant
Flèches Artificière Gardes
Sorcier Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Sorcier Gobelin géant
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Gardes Bûcheron
Artificière Flèches Mortier Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Mortier
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Artificière Mortier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Gardes
Flèches Mortier Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gardes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Sorcier Bûcheron
Flèches Artificière Mortier Sorcier
Flèches
Artificière
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Mortier Gobelin géant
Dragon de l'enfer
Artificière Mortier Sorcier
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