Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
La bûche
Artificière Mousquetaire Zappy
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Poison
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Foudre
Mousquetaire Bourreau Zappy
Roquette
Mousquetaire Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière
Miroir P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Mousquetaire
Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Bourreau
P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau
Zappy
Flèches Artificière Miroir
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau

Synergies de défense 2 13

Flèches
Miroir Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Artificière
Mousquetaire Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Mousquetaire
Artificière Miroir P.E.K.K.A Méga Chevalier
Miroir
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bourreau
Miroir Méga Chevalier
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Mousquetaire
Zappy
Flèches Miroir
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Miroir Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
P.E.K.K.A Zappy Artificière Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Mousquetaire Bourreau
P.E.K.K.A Zappy Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Artificière P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
Mousquetaire Flèches Artificière Bourreau
Flèches Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Bourreau Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Bourreau Artificière
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Mousquetaire
Bourreau Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Bourreau
Flèches Bourreau Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier P.E.K.K.A Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Mousquetaire
P.E.K.K.A Zappy Mousquetaire
P.E.K.K.A Méga Chevalier Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Artificière Zappy
P.E.K.K.A Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Mousquetaire Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches
P.E.K.K.A Méga Chevalier Bourreau Zappy
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A
Flèches Bourreau Méga Chevalier Artificière Mousquetaire P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau
Flèches Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Bourreau Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Mousquetaire Zappy
Artificière Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy
Artificière Mousquetaire
Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau
Flèches
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Bourreau
Flèches Zappy
Artificière Mousquetaire Bourreau P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Bourreau
Artificière Mousquetaire Bourreau Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
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