Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Artificière Sorcière
Fût à barbares
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique
La bûche
Artificière Mousquetaire Sorcière
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Artificière Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Foudre
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Tornade Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Tornade Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Tornade Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Sorcière Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Tornade Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Mousquetaire Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade
Archer Magique Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique

Synergies de défense 4 14

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Artificière
Valkyrie Mousquetaire Tornade Méga Chevalier
Mousquetaire
Valkyrie Artificière Tornade Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Flèches Tornade Sorcière Archer Magique
Tornade
Archer Magique Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Archer Magique
Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Valkyrie Archer Magique
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Tornade Sorcière Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Flèches Tornade Artificière Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade Flèches Artificière Sorcière Archer Magique
Flèches Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Mousquetaire Tornade
Tornade Artificière Mousquetaire Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Mousquetaire Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Tornade Sorcière Archer Magique
Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Tornade Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Flèches Valkyrie Tornade Sorcière Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Mousquetaire Tornade
Mousquetaire Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Sorcière Archer Magique
Sorcière Mousquetaire
Méga Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Artificière Mousquetaire Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière Artificière Mousquetaire Valkyrie Tornade Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Tornade
Mousquetaire Tornade
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Flèches Tornade
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tornade
Mousquetaire Tornade
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Tornade Valkyrie Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Flèches Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Mousquetaire Sorcière Archer Magique
Flèches Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Mousquetaire Archer Magique
Flèches Tornade
Artificière Mousquetaire Méga Chevalier
Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique
Artificière Mousquetaire Tornade Sorcière Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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