Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcière Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Monk

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Électro-Dragon Monk

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière Zappy
Fût à barbares
Artificière Bélier de combat Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Bélier de combat Sorcière Zappy
Séisme
Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon Zappy
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon Zappy
Poison
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Foudre
Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon Zappy Monk
Roquette
Sorcière Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Bélier de combat Sorcière Électro-Dragon Monk Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Artificière Bélier de combat Sorcière

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Bélier de combat Méga Chevalier
Artificière
Bélier de combat Zappy Méga Chevalier Monk
Bélier de combat
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Bélier de combat Méga Chevalier
Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Monk
Artificière

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Zappy Monk
Artificière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Bélier de combat
Sorcière
Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Artificière Sorcière
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Monk
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Électro-Dragon Zappy
Zappy Artificière Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Sorcière Zappy Méga Chevalier Électro-Dragon
Sorcière Zappy Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Monk
Sorcière Zappy
Artificière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Zappy Méga Chevalier
Monk Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon
Flèches Sorcière Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier
Zappy
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Sorcière Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Zappy Monk
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Monk
Zappy Sorcière
Méga Chevalier Zappy
Électro-Dragon Méga Chevalier Artificière Sorcière Zappy Monk
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Électro-Dragon Zappy
Méga Chevalier Monk Flèches
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-Dragon Zappy Artificière Monk
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Artificière Monk Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon
Flèches Monk Artificière Électro-Dragon
Électro-Dragon Zappy
Artificière Monk Flèches Électro-Dragon Zappy
Monk Flèches Artificière Électro-Dragon
Artificière Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Monk Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Méga Chevalier Monk
Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches
Zappy Monk
Flèches Électro-Dragon Monk
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy Monk
Flèches Sorcière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Monk
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon Zappy Monk
Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy Monk
Sorcière Électro-Dragon
Flèches Artificière Sorcière Électro-Dragon Monk
Flèches
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Électro-Dragon
Monk Flèches Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Électro-Dragon
Électro-Dragon Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier Monk
Zappy
Artificière Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier Monk
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