Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Void

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Gardes
La bûche
Artificière Recrues Royales Gardes
Séisme
Artificière Gardes
Flèches
Artificière Recrues Royales Gardes
Colis royal
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Recrues Royales Méga gargouille Gardes Phoenix
Foudre
Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix
Roquette
Dragon de l'enfer Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Méga gargouille Gardes Void Dragon de l'enfer Phoenix Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Méga gargouille Gardes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Void Méga gargouille Phoenix
Artificière
Recrues Royales Méga gargouille Dragon de l'enfer
Recrues Royales
Artificière
Méga gargouille
Flèches Artificière
Gardes
Void
Flèches
Dragon de l'enfer
Artificière
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 0 8

Flèches
Méga gargouille Void Phoenix
Artificière
Recrues Royales Méga gargouille Gardes
Recrues Royales
Artificière Méga gargouille
Méga gargouille
Flèches Artificière Recrues Royales Gardes
Gardes
Artificière Méga gargouille
Void
Flèches
Dragon de l'enfer
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Méga gargouille Void
Dragon de l'enfer Artificière Recrues Royales Méga gargouille Phoenix
Recrues Royales Méga gargouille Void Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer Artificière Méga gargouille Gardes Phoenix
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Méga gargouille Gardes
Méga gargouille Dragon de l'enfer Flèches Artificière Void Phoenix
Flèches Recrues Royales Void Phoenix
Dragon de l'enfer Recrues Royales Phoenix
Gardes Artificière Recrues Royales Phoenix
Gardes Flèches Artificière Recrues Royales Méga gargouille
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer Artificière Phoenix
Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Recrues Royales Méga gargouille Gardes
Recrues Royales Dragon de l'enfer Phoenix
Recrues Royales Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière Recrues Royales Méga gargouille Gardes
Flèches Artificière Recrues Royales Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer
Recrues Royales Dragon de l'enfer Phoenix
Recrues Royales Flèches Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Void
Void Flèches Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gardes Phoenix
Recrues Royales Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches Artificière
Recrues Royales Gardes Méga gargouille Void Phoenix
Recrues Royales Dragon de l'enfer Phoenix
Recrues Royales Void Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix
Recrues Royales Méga gargouille Gardes Dragon de l'enfer Phoenix
Dragon de l'enfer Recrues Royales Méga gargouille Gardes Phoenix
Recrues Royales Flèches Gardes Void Phoenix
Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Gardes Phoenix Artificière Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Recrues Royales Méga gargouille Dragon de l'enfer Phoenix
Flèches Void

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Flèches Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière Void
Flèches Void
Flèches Artificière Recrues Royales Gardes Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Void Artificière
Gardes Void
Artificière Void Flèches Recrues Royales
Void Flèches Artificière
Artificière Void
Flèches Artificière Void
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Void Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Void
Flèches Void
Void
Flèches Recrues Royales Void
Flèches Artificière
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Méga gargouille Gardes Void
Méga gargouille Void
Void Flèches
Void Flèches Artificière
Flèches Artificière
Recrues Royales Gardes Void
Flèches Artificière Méga gargouille
Flèches
Void Artificière Méga gargouille
Flèches Artificière
Void Flèches
Artificière Recrues Royales Méga gargouille
Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière Void
Void Artificière Recrues Royales
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