Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Extracteur d'élixir Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Foreuse gobeline Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Électrocution
Artificière Foreuse gobeline Pêcheur
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant
La bûche
Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur
Séisme
Artificière Extracteur d'élixir Foreuse gobeline
Flèches
Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline
Colis royal
Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Extracteur d'élixir Foreuse gobeline Pêcheur Mamie sorcière
Poison
Artificière Recrues Royales Extracteur d'élixir Foreuse gobeline Pêcheur Mamie sorcière
Foudre
Extracteur d'élixir Pêcheur Mamie sorcière
Roquette
Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Extracteur d'élixir Foreuse gobeline Squelette géant Mamie sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pêcheur Foreuse gobeline Mamie sorcière Extracteur d'élixir Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Pêcheur Foreuse gobeline

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Foreuse gobeline Squelette géant Mamie sorcière
Artificière
Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur
Recrues Royales
Artificière
Extracteur d'élixir
Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches Artificière Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur
Artificière Squelette géant
Mamie sorcière
Flèches Foreuse gobeline Squelette géant

Synergies de défense 0 8

Flèches
Squelette géant Mamie sorcière
Artificière
Recrues Royales Squelette géant Pêcheur
Recrues Royales
Artificière
Extracteur d'élixir
Foreuse gobeline
Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches Artificière Mamie sorcière
Pêcheur
Artificière Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Pêcheur Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant
Recrues Royales Artificière Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Artificière Recrues Royales Squelette géant
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Artificière Recrues Royales Squelette géant Pêcheur
Mamie sorcière Flèches Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur
Flèches Artificière
Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant
Flèches Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline
Recrues Royales Foreuse gobeline
Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Foreuse gobeline Artificière Recrues Royales Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Recrues Royales Foreuse gobeline Pêcheur
Recrues Royales Flèches Artificière Squelette géant Pêcheur Mamie sorcière
Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Squelette géant Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Recrues Royales Squelette géant Pêcheur
Recrues Royales Squelette géant Pêcheur
Recrues Royales Squelette géant Foreuse gobeline Pêcheur
Flèches Artificière Mamie sorcière
Recrues Royales Squelette géant
Squelette géant Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Squelette géant Artificière
Recrues Royales Foreuse gobeline
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Flèches Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant
Recrues Royales Artificière
Recrues Royales Artificière Foreuse gobeline Squelette géant Pêcheur
Flèches Artificière Recrues Royales Squelette géant Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Foreuse gobeline Squelette géant
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Foreuse gobeline Squelette géant
Flèches Artificière Recrues Royales Squelette géant
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Pêcheur
Pêcheur
Artificière Flèches Recrues Royales Pêcheur
Flèches Artificière
Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Foreuse gobeline
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Mamie sorcière
Squelette géant
Flèches
Pêcheur
Flèches Recrues Royales Foreuse gobeline
Flèches Artificière Mamie sorcière
Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Pêcheur
Flèches Artificière Pêcheur
Flèches Artificière Mamie sorcière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Squelette géant
Flèches Artificière
Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Squelette géant
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Artificière
Artificière Recrues Royales Squelette géant
Artificière
Pêcheur
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