Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tesla Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tesla Armée de squelettes Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Armée de squelettes Ballon
Foudre
Tesla Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Séisme Armée de squelettes Tesla Dragon de l'enfer Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Séisme Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Séisme Méga Chevalier
Artificière
Séisme Ballon Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla
Séisme
Flèches Artificière Ballon Méga Chevalier
Armée de squelettes
Ballon
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Séisme Ballon

Synergies de défense 1 11

Flèches
Méga Chevalier Tesla
Artificière
Tesla Séisme Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Séisme Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Séisme
Artificière Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes
Artificière Tesla Dragon de l'enfer
Ballon
Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Tesla
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Tesla Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Tesla Séisme Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Séisme Flèches Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Séisme Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Artificière
Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier Séisme
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Séisme
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Armée de squelettes Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Armée de squelettes
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes
Flèches Séisme Artificière Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Flèches Artificière Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla
Armée de squelettes Tesla
Méga Chevalier Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Tesla Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Tesla
Artificière Tesla Armée de squelettes Méga Chevalier
Tesla Armée de squelettes Artificière Dragon de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Séisme Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière
Séisme Flèches
Séisme Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Séisme
Flèches Séisme Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Séisme
Flèches Artificière
Séisme Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière
Séisme Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Séisme Méga Chevalier
Flèches
Séisme Flèches
Flèches Artificière Séisme Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Séisme
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Séisme Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Séisme Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Séisme
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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