Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Zappy
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Artificière Zappy
Fût à barbares
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Zappy
La bûche
Artificière Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy
Boule de feu
Artificière Tesla Mousquetaire Chevaucheur de cochon Zappy
Poison
Artificière Mousquetaire Zappy
Foudre
Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem de glace Valkyrie Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Chevaucheur de cochon Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Golem de glace Flèches Artificière Tesla

Synergies d’attaque 8 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Zappy
Artificière
Chevaucheur de cochon Golem de glace Valkyrie Zappy
Tesla
Golem de glace
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Artificière Zappy
Mousquetaire
Golem de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Mousquetaire Chevaucheur de cochon Artificière Zappy
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Valkyrie
Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie

Synergies de défense 6 9

Flèches
Tesla Golem de glace Valkyrie Zappy
Artificière
Golem de glace Valkyrie Tesla Mousquetaire
Tesla
Golem de glace Mousquetaire Flèches Artificière Valkyrie
Golem de glace
Artificière Tesla Mousquetaire Flèches Zappy
Mousquetaire
Tesla Golem de glace Valkyrie Artificière
Valkyrie
Artificière Mousquetaire Flèches Tesla Zappy
Chevaucheur de cochon
Zappy
Flèches Golem de glace Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Zappy Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie
Tesla Zappy Mousquetaire Valkyrie
Tesla Zappy Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie
Tesla Mousquetaire Flèches Artificière
Flèches Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Tesla Zappy Mousquetaire
Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire
Flèches Tesla Mousquetaire Artificière
Tesla Zappy Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Zappy Flèches Artificière Tesla
Zappy Tesla
Tesla Zappy
Tesla Zappy Flèches Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Tesla Artificière Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire
Zappy Tesla Mousquetaire
Valkyrie Flèches Artificière Tesla Mousquetaire Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tesla Golem de glace Zappy
Flèches Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie
Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Valkyrie Tesla Golem de glace Mousquetaire Zappy
Tesla Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire
Zappy Tesla Golem de glace Mousquetaire Valkyrie
Tesla Valkyrie Zappy
Artificière Golem de glace Valkyrie Zappy
Tesla Mousquetaire Zappy
Tesla Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Valkyrie
Tesla Golem de glace Valkyrie Zappy
Artificière Tesla Mousquetaire Valkyrie Zappy
Tesla Zappy Artificière Golem de glace Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Golem de glace Mousquetaire Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Golem de glace
Flèches Artificière
Mousquetaire Zappy
Artificière Flèches Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire
Artificière Golem de glace Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Valkyrie
Mousquetaire Zappy
Flèches
Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Golem de glace Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Zappy
Flèches Mousquetaire Zappy
Flèches Artificière Zappy
Zappy
Flèches Artificière Zappy
Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches
Artificière Mousquetaire Valkyrie Zappy
Flèches Artificière Golem de glace Mousquetaire
Flèches Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire Zappy
Artificière Mousquetaire
Artificière Mousquetaire Zappy
Zappy
Artificière Zappy
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