Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Recrues Royales Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tesla Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Recrues Royales Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Recrues Royales Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Maître Mineur
Poison
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Foudre
Tesla Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Maître Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Tesla Chevaucheur de cochon Maître Mineur Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Maître Mineur
Artificière
Chevaucheur de cochon Recrues Royales Fût à gobelins
Tesla
Recrues Royales
Artificière Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Recrues Royales Fût à gobelins
Fût à gobelins
Maître Mineur Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Maître Mineur
Fût à gobelins Flèches

Synergies de défense 0 6

Flèches
Tesla
Artificière
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Tesla
Flèches Artificière Armée de squelettes
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Tesla Recrues Royales
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Recrues Royales
Armée de squelettes Artificière Tesla Recrues Royales
Tesla Armée de squelettes Recrues Royales
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Tesla
Tesla Flèches Artificière
Flèches Tesla Recrues Royales
Tesla Maître Mineur Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Recrues Royales
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Flèches Tesla Artificière
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Recrues Royales
Tesla Flèches Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Tesla Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Flèches Artificière Tesla
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Recrues Royales Tesla Armée de squelettes Maître Mineur
Flèches Artificière Tesla
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Maître Mineur Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Artificière Armée de squelettes
Recrues Royales Tesla Armée de squelettes
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Recrues Royales Artificière Tesla Armée de squelettes
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Artificière Maître Mineur
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales Maître Mineur
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Maître Mineur
Flèches Artificière
Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales
Artificière
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