Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Recrues Royales

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Artificière Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Artificière Tesla Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
La bûche
Artificière Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Séisme
Artificière Tesla Armée de squelettes Clonage
Flèches
Artificière Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Artificière Recrues Royales Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Boule de feu
Artificière Tesla Sapeurs Armée de squelettes Clonage
Poison
Artificière Recrues Royales Armée de squelettes Clonage
Foudre
Tesla
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Clonage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Sapeurs Flèches Artificière Armée de squelettes Clonage Tesla Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Miroir Sapeurs Flèches Artificière

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Sapeurs
Artificière
Recrues Royales Miroir Sapeurs
Tesla
Recrues Royales
Artificière Sapeurs Clonage
Miroir
Flèches Artificière Sapeurs Armée de squelettes
Sapeurs
Flèches Artificière Recrues Royales Miroir
Armée de squelettes
Clonage Miroir
Clonage
Armée de squelettes Recrues Royales

Synergies de défense 3 7

Flèches
Miroir Tesla
Artificière
Tesla Recrues Royales Miroir Armée de squelettes
Tesla
Miroir Flèches Artificière Armée de squelettes
Recrues Royales
Artificière Armée de squelettes
Miroir
Flèches Tesla Armée de squelettes Artificière
Sapeurs
Armée de squelettes
Miroir Artificière Tesla Recrues Royales
Clonage

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Recrues Royales
Armée de squelettes Artificière Tesla Recrues Royales
Tesla Armée de squelettes Recrues Royales
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière Tesla
Tesla Flèches Artificière
Flèches Tesla Recrues Royales
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Tesla Recrues Royales
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Flèches Tesla Artificière
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Armée de squelettes Tesla Recrues Royales
Tesla Flèches Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Tesla Artificière Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Artificière Tesla

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Flèches Artificière Tesla
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Recrues Royales Tesla Armée de squelettes
Flèches Artificière Tesla
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Artificière Armée de squelettes
Recrues Royales Tesla Armée de squelettes
Tesla Recrues Royales
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Tesla
Recrues Royales Artificière Tesla Armée de squelettes
Tesla Recrues Royales Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Tesla Recrues Royales
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Recrues Royales Armée de squelettes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales
Artificière
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