Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares
Artificière Tesla Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
La bûche
Artificière Prince ténébreux Voleuse
Séisme
Artificière Tesla
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Tesla Sorcier Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Sorcier Archer Magique
Foudre
Tesla Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Roquette
Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince ténébreux Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Voleuse Tesla Prince ténébreux Archer Magique Sorcier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Voleuse Tesla

Synergies d’attaque 0 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Tesla
Sorcier
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Archer Magique
Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Archer Magique

Synergies de défense 1 18

Flèches
Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux Voleuse
Artificière
Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Sorcier
Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Prince ténébreux
Flèches Artificière Tesla Sorcier Voleuse Archer Magique
Voleuse
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Sorcier Archer Magique
Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Prince ténébreux Voleuse
Tesla Artificière Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Tesla Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Tesla Artificière Sorcier Archer Magique
Tesla Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Voleuse
Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Prince ténébreux Archer Magique
Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla Voleuse Méga Chevalier
Tesla Sorcier Méga Chevalier Flèches Artificière Prince ténébreux
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcier Artificière Tesla Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tesla
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Tesla Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Tesla Voleuse
Tesla Prince ténébreux Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Tesla Archer Magique
Prince ténébreux Tesla Voleuse
Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux
Méga Chevalier Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla Prince ténébreux
Méga Chevalier Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Méga Chevalier Tesla Sorcier Voleuse
Sorcier Artificière Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Artificière Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Artificière Tesla Sorcier Prince ténébreux Archer Magique
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Voleuse
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Prince ténébreux
Sorcier Flèches Artificière Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Voleuse
Artificière Flèches Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Sorcier Voleuse Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Voleuse Archer Magique
Flèches Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Artificière Sorcier
Flèches Sorcier Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Sorcier Prince ténébreux Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcier Archer Magique
Flèches
Artificière Prince ténébreux Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Artificière Sorcier Méga Chevalier
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