Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Bélier de combat Bûcheron
Électrocution
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Bûcheron
La bûche
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Voleuse Bûcheron
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Bélier de combat Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Bélier de combat Voleuse Bûcheron
Poison
Artificière Pierre tombale
Foudre
Pierre tombale Bélier de combat Voleuse Bûcheron
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Poison Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Bélier de combat Poison Fantôme royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Pierre tombale Fantôme royal Voleuse Bélier de combat Poison Bûcheron

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Pierre tombale Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bélier de combat Voleuse Bûcheron
Artificière
Bélier de combat Voleuse Bûcheron
Pierre tombale
Bélier de combat
Poison Voleuse Flèches Artificière Fantôme royal Bûcheron
Poison
Bélier de combat Fantôme royal
Fantôme royal
Bélier de combat Poison Voleuse Bûcheron
Voleuse
Bélier de combat Flèches Artificière Fantôme royal Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Bélier de combat Fantôme royal Voleuse

Synergies de défense 0 9

Flèches
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Artificière
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Pierre tombale
Flèches Artificière Poison Bûcheron
Bélier de combat
Poison
Pierre tombale
Fantôme royal
Voleuse
Flèches Artificière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale
Bûcheron Artificière Pierre tombale Voleuse
Bûcheron Pierre tombale Voleuse
Bûcheron Artificière Pierre tombale Voleuse
Flèches Artificière Pierre tombale Poison Bûcheron
Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Poison
Flèches Poison Voleuse
Pierre tombale Bûcheron
Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Poison Flèches Artificière Pierre tombale Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Poison
Pierre tombale Bûcheron Voleuse
Flèches Artificière Pierre tombale Poison Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Pierre tombale Poison Bûcheron
Flèches Pierre tombale Artificière Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Flèches Poison Artificière Pierre tombale Fantôme royal Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Fantôme royal Flèches Artificière Poison Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Pierre tombale Fantôme royal Voleuse
Poison Voleuse Flèches Artificière Fantôme royal Bûcheron
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Bûcheron Voleuse
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Flèches Artificière Poison
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Artificière Pierre tombale Poison Voleuse
Pierre tombale
Pierre tombale Bûcheron
Flèches Poison
Pierre tombale Voleuse Bûcheron
Artificière
Pierre tombale Artificière Poison Bûcheron
Flèches Poison Artificière Fantôme royal
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Fantôme royal Voleuse
Flèches Artificière Poison Fantôme royal Voleuse
Flèches Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière Voleuse
Poison Bûcheron
Artificière Poison Flèches Voleuse
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière Voleuse
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Voleuse
Flèches Artificière Poison
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison Fantôme royal Voleuse
Flèches Poison Voleuse
Poison Flèches Artificière Voleuse
Poison Flèches Artificière
Artificière Poison
Poison Flèches Voleuse
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Pierre tombale Voleuse
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Bûcheron
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Artificière
Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Fantôme royal Voleuse
Artificière
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