Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins
La bûche
Artificière Fût à gobelins Prince
Séisme
Artificière Fût à gobelins
Flèches
Artificière Fût à gobelins
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Poison
Artificière Mamie sorcière
Foudre
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Roquette
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Valkyrie Dragon de l'enfer Mamie sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fût à gobelins Valkyrie

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince Mamie sorcière Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Artificière Mamie sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Prince Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Flèches Artificière Fût à gobelins Mamie sorcière

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince Mamie sorcière
Artificière
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Prince Mamie sorcière
Fût à gobelins
Prince
Flèches Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Mamie sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Prince Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Prince
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Mamie sorcière Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière
Prince Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Prince
Dragon de l'enfer Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Prince Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince
Flèches Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Valkyrie Prince Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière
Prince Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Prince Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Prince
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince
Artificière Flèches Valkyrie Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Mamie sorcière Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Mamie sorcière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Mamie sorcière
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Méga Chevalier
Prince Dragon de l'enfer
Artificière Méga Chevalier
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