Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Sorcière de la nuit
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Golem Sorcière de la nuit
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Golem Dragon de l'enfer
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon
Golem Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Golem
Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit Artificière
Dragon de l'enfer
Artificière Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Golem Flèches

Synergies de défense 1 6

Flèches
Valkyrie
Artificière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Valkyrie
Artificière Flèches Bébé dragon Sorcière de la nuit
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Golem
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Bébé dragon Artificière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Valkyrie
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon
Valkyrie Sorcière de la nuit
Valkyrie Dragon de l'enfer
Artificière Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie
Flèches Valkyrie
Valkyrie Sorcière de la nuit
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Flèches Valkyrie Artificière Bébé dragon Dragon de l'enfer
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière Valkyrie Bébé dragon
Flèches Artificière Bébé dragon
Flèches
Artificière
Artificière Bébé dragon
Artificière
Artificière Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Artificière
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