Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Électro-géant Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Électro-géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Électro-géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
La bûche
Artificière
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer
Poison
Artificière Tour de l'enfer
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Goblinstein
Roquette
Valkyrie Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Poison Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Poison Électro-géant

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Poison Électro-géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Valkyrie Poison Tour de l'enfer Goblinstein Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Flèches Artificière Valkyrie

Synergies d’attaque 2 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir
Artificière
Valkyrie Miroir
Valkyrie
Artificière
Tour de l'enfer
Miroir
Flèches Électro-géant Artificière Poison
Poison
Miroir
Électro-géant
Miroir
Goblinstein

Synergies de défense 2 9

Flèches
Miroir Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière
Valkyrie Tour de l'enfer Miroir
Valkyrie
Artificière Flèches Tour de l'enfer Miroir
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Valkyrie Miroir Poison
Miroir
Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Poison
Tour de l'enfer Miroir
Électro-géant
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Valkyrie
Tour de l'enfer Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Poison
Flèches Artificière Valkyrie
Tour de l'enfer Flèches Artificière Poison
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Poison Électro-géant
Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Poison Flèches Artificière Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer Artificière Poison
Tour de l'enfer Valkyrie
Valkyrie Flèches Artificière Poison
Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Valkyrie Poison Artificière
Tour de l'enfer
Valkyrie Flèches Artificière Poison Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer Électro-géant
Poison Flèches Artificière Valkyrie
Valkyrie Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Flèches Artificière Poison Électro-géant
Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Valkyrie
Artificière Valkyrie Tour de l'enfer Poison
Tour de l'enfer
Valkyrie Tour de l'enfer
Flèches Valkyrie Poison Électro-géant
Valkyrie Tour de l'enfer
Artificière Valkyrie Électro-géant
Tour de l'enfer Électro-géant Artificière Valkyrie Poison
Flèches Valkyrie Poison Artificière Tour de l'enfer Électro-géant
Flèches Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Valkyrie Poison
Poison Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Poison Électro-géant
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Artificière
Flèches Poison Artificière
Poison
Artificière Poison Flèches Valkyrie
Poison Flèches Artificière
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Valkyrie Poison Électro-géant
Poison
Flèches Poison
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison Électro-géant Valkyrie
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison
Poison Flèches Artificière
Poison Flèches Artificière Électro-géant
Artificière Poison Électro-géant
Poison Flèches
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Poison Flèches Artificière
Flèches
Poison Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Poison
Flèches Poison Électro-géant
Artificière
Électro-géant Artificière Poison
Artificière Poison
Poison Artificière Électro-géant
Artificière
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