Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Descarga
Lanzafuegos Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
El Tronco
Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Torre Infernal
Flechas
Lanzafuegos
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Infernal
Veneno
Lanzafuegos Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Gigante Eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Torre Infernal Goblinstein Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Flechas Lanzafuegos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo
Lanzafuegos
Valquiria Espejo
Valquiria
Lanzafuegos
Torre Infernal
Espejo
Flechas Gigante Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Veneno
Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 9

Flechas
Espejo Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos
Valquiria Torre Infernal Espejo
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Torre Infernal Espejo
Torre Infernal
Flechas Lanzafuegos Valquiria Espejo Veneno
Espejo
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno
Veneno
Torre Infernal Espejo
Gigante Eléctrico
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Valquiria
Torre Infernal Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Torre Infernal Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Valquiria Torre Infernal Veneno Gigante Eléctrico
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Veneno Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal Valquiria
Valquiria Flechas Lanzafuegos Veneno
Torre Infernal
Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Valquiria Veneno Lanzafuegos
Torre Infernal
Valquiria Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Infernal Gigante Eléctrico
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria
Valquiria Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico
Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Veneno
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal
Flechas Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Gigante Eléctrico
Torre Infernal Gigante Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Veneno
Flechas Valquiria Veneno Lanzafuegos Torre Infernal Gigante Eléctrico
Flechas Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Lanzafuegos
Flechas Veneno Lanzafuegos
Veneno
Lanzafuegos Veneno Flechas Valquiria
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Valquiria Veneno Gigante Eléctrico
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Veneno Flechas Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos Veneno Gigante Eléctrico
Veneno Flechas
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Lanzafuegos Veneno
Veneno Flechas Lanzafuegos
Flechas
Veneno Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Veneno
Flechas Veneno Gigante Eléctrico
Lanzafuegos
Gigante Eléctrico Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Gigante Eléctrico
Lanzafuegos

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