Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Voleuse
La bûche
Artificière Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Valkyrie Voleuse
Boule de feu
Artificière Voleuse
Poison
Artificière
Foudre
Valkyrie Voleuse
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Fût à barbares La bûche Flèches Artificière Voleuse Valkyrie Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Miroir Fût à barbares La bûche Flèches

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Miroir Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Voleuse
Miroir
Flèches La bûche Artificière Fût à barbares
Fût à barbares
Artificière Miroir Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Miroir Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse

Synergies de défense 5 17

Flèches
Miroir Méga Chevalier Valkyrie Fût à barbares Voleuse
Artificière
Valkyrie La bûche Miroir Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Miroir La bûche Voleuse
Miroir
Flèches Fût à barbares Artificière Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Fût à barbares
Miroir Flèches Artificière Voleuse Méga Chevalier
La bûche
Artificière Valkyrie Miroir Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Fût à barbares La bûche Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche
Artificière Valkyrie La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares La bûche Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Valkyrie Fût à barbares La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier Valkyrie La bûche Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares La bûche
Voleuse Méga Chevalier
La bûche Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Valkyrie Fût à barbares La bûche Artificière Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares Voleuse
Voleuse Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Fût à barbares La bûche Voleuse
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Fût à barbares La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière La bûche
Flèches La bûche Artificière Fût à barbares
Flèches La bûche Artificière Voleuse
Artificière Flèches Valkyrie Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Fût à barbares La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Fût à barbares La bûche
Flèches Artificière La bûche Valkyrie Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche Fût à barbares Voleuse
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse
Flèches Artificière
Artificière
Flèches La bûche Voleuse Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière La bûche
Fût à barbares Voleuse
Flèches Artificière
Flèches La bûche Fût à barbares
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches La bûche Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière La bûche
Artificière
Artificière Fût à barbares La bûche Voleuse Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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