Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Cavabélier
Méga Boule de Neige
Sapeurs Cavabélier
Électrocution
Artificière Sapeurs Cavabélier
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sapeurs Bourreau
La bûche
Artificière Sapeurs Cavabélier
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Artificière Valkyrie Sapeurs Bourreau Cavabélier
Boule de feu
Artificière Sapeurs Bourreau Cavabélier
Poison
Artificière Bourreau
Foudre
Valkyrie Bourreau Cavabélier
Roquette
Valkyrie Bourreau Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Rage Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs Rage Flèches Artificière

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Sapeurs Cavabélier Méga Chevalier
Valkyrie
Sapeurs Artificière Bourreau Cavabélier
Sapeurs
Valkyrie Flèches Artificière Méga Chevalier
Rage
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Cavabélier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Sapeurs Bourreau Cavabélier

Synergies de défense 2 4

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Bourreau
Sapeurs
Rage
Bourreau
Valkyrie Méga Chevalier
Cavabélier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier
Artificière Valkyrie Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier Valkyrie Bourreau
Artificière Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Cavabélier Flèches Artificière Bourreau
Flèches Valkyrie Cavabélier Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Flèches Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Bourreau Artificière Cavabélier
Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Flèches Artificière
Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Valkyrie Bourreau Artificière Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Cavabélier
Valkyrie Méga Chevalier Cavabélier
Valkyrie Bourreau Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Valkyrie Cavabélier
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Cavabélier
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Méga Chevalier Artificière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie
Bourreau Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Artificière Cavabélier
Artificière Flèches Valkyrie Cavabélier
Flèches Artificière Bourreau
Artificière Bourreau
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau
Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Bourreau Cavabélier
Flèches
Artificière Valkyrie Bourreau Méga Chevalier
Flèches Artificière Bourreau
Flèches
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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