Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Artificière Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Artificière Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Artificière Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière
Poison
Artificière Fournaise Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Fournaise Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Fournaise Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Fût à gobelins Fournaise

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Méga Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise
Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins
Cochons Royaux
Flèches Artificière Fournaise Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Flèches Artificière Fournaise Cochons Royaux Méga Chevalier
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Fût à gobelins Sorcière

Synergies de défense 1 4

Flèches
Méga Chevalier Fournaise
Artificière
Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Fournaise
Flèches
Cochons Royaux
Fût à gobelins
Sorcière
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Barbares d'élite Artificière Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Fournaise Sorcière Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Flèches Artificière Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Sorcière Barbares d'élite Fournaise
Barbares d'élite Artificière Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Fournaise Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Barbares d'élite Fournaise Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Flèches Fournaise Sorcière Artificière Méga Chevalier
Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Artificière Barbares d'élite Fournaise Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Barbares d'élite Fournaise Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Sorcière
Méga Chevalier Barbares d'élite Sorcière
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Sorcière
Artificière Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Barbares d'élite Sorcière Artificière Fournaise
Flèches Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite Sorcière
Flèches Fournaise

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Barbares d'élite
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Sorcière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Barbares d'élite Flèches Artificière Fournaise Sorcière
Artificière Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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