Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Ballon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Ballon Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Trois mousquetaires Ballon
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Trois mousquetaires Ballon Princesse
Électrocution
Artificière Trois mousquetaires Ballon Princesse
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
La bûche
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires Princesse
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Princesse
Colis royal
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon Princesse
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon Princesse
Poison
Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon Princesse
Foudre
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon
Roquette
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Princesse Mousquetaire Sorcier Ballon Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Princesse Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Ballon
Artificière
Barbares d'élite Trois mousquetaires Ballon Princesse
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier Trois mousquetaires
Mousquetaire
Ballon
Sorcier
Barbares d'élite Ballon
Trois mousquetaires
Artificière Barbares d'élite
Ballon
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Princesse
Artificière Ballon

Synergies de défense 0 3

Flèches
Artificière
Mousquetaire Princesse
Barbares d'élite
Sorcier
Mousquetaire
Artificière
Sorcier
Barbares d'élite
Trois mousquetaires
Ballon
Princesse
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Trois mousquetaires Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Barbares d'élite Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire
Mousquetaire Trois mousquetaires Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Mousquetaire
Trois mousquetaires Barbares d'élite Mousquetaire Princesse
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches Mousquetaire Trois mousquetaires Artificière Sorcier Princesse
Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Flèches Artificière Princesse
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Sorcier Trois mousquetaires Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires
Flèches Sorcier Artificière Mousquetaire Princesse
Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires
Sorcier Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite
Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Artificière Sorcier Mousquetaire Trois mousquetaires Princesse
Barbares d'élite Mousquetaire
Barbares d'élite
Artificière Barbares d'élite
Mousquetaire Trois mousquetaires
Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Sorcier Trois mousquetaires
Sorcier Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires Princesse
Barbares d'élite Artificière Mousquetaire Trois mousquetaires
Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Artificière Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Flèches
Flèches Artificière Mousquetaire
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Sorcier
Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires
Artificière Flèches Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Princesse
Princesse Flèches Artificière Barbares d'élite Mousquetaire
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Flèches Trois mousquetaires
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Mousquetaire
Flèches Sorcier Princesse
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire
Barbares d'élite Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Artificière Mousquetaire Sorcier
Barbares d'élite
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches Artificière Princesse
Flèches Artificière Sorcier Princesse
Mousquetaire Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Flèches
Artificière Mousquetaire Sorcier Trois mousquetaires Princesse
Flèches Artificière Mousquetaire Sorcier Princesse
Flèches
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Trois mousquetaires
Artificière Barbares d'élite Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Mousquetaire Princesse
Artificière Sorcier
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