Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Sorcier
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Barbares Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Barbares
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Sorcier
P.E.K.K.A
Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Synergies de défense 0 16

Flèches
Barbares Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A
Barbares
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier Armée de squelettes
Sorcier
Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes Flèches Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin
Barbares Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Barbares P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Flèches Barbares Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares
Barbares P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Barbares Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
P.E.K.K.A Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Barbares
Barbares Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Barbares Gobelin à sarbacane Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier P.E.K.K.A
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Barbares
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Barbares Gobelin à sarbacane Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcier
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane Sorcier
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