Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Phoenix

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Golem Phoenix

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Golem Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Phoenix
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Phoenix
Foudre
Sorcière Phoenix
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Séisme Phoenix Barbares Horde de gargouilles Sorcière Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Séisme Phoenix

Synergies d’attaque 2 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Séisme Phoenix
Gang de gobelins
Golem
Barbares
Horde de gargouilles
Golem
Séisme
Golem Flèches
Sorcière
Golem
Golem
Flèches Séisme Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Phoenix
Flèches

Synergies de défense 0 4

Flèches
Barbares Phoenix
Gang de gobelins
Barbares
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Séisme
Sorcière
Golem
Phoenix
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière Phoenix
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Phoenix
Flèches Barbares Séisme
Flèches Gang de gobelins Séisme
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Sorcière Phoenix
Séisme Flèches Barbares Phoenix
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Phoenix
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Flèches Séisme
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcière Phoenix
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Séisme Sorcière
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Séisme Sorcière
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Phoenix
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Séisme Sorcière Barbares
Barbares Phoenix
Gang de gobelins Flèches Barbares Horde de gargouilles Séisme Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Gang de gobelins Phoenix
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Phoenix
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière Phoenix
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Sorcière Phoenix
Barbares Horde de gargouilles Phoenix
Horde de gargouilles Barbares Sorcière Phoenix
Sorcière Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Phoenix
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Phoenix
Flèches Barbares Phoenix
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Gang de gobelins Barbares Sorcière Phoenix Horde de gargouilles
Flèches Barbares Horde de gargouilles Séisme Sorcière Phoenix
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Séisme Flèches Horde de gargouilles
Séisme Flèches Barbares
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Séisme Sorcière
Flèches Séisme
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches
Séisme
Séisme Flèches Horde de gargouilles
Séisme Flèches
Séisme Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Séisme Flèches Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Flèches Séisme Sorcière
Horde de gargouilles Séisme
Flèches
Séisme Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Séisme Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Séisme Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Séisme
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Horde de gargouilles Séisme Gang de gobelins Barbares Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Sorcière
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