Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à gobelins
La bûche
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à gobelins
Séisme
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Fût à gobelins
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Électrocuteurs Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Électrocuteurs

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cabane de barbare Fût à gobelins
Gang de gobelins
Fût à gobelins Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares
Horde de gargouilles
Cabane de barbare
Électrocuteurs
Cabane de gobelin Fût à gobelins
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de barbare Fût à gobelins
Cabane de barbare
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin Fût à gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare

Synergies de défense 0 11

Flèches
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare
Gang de gobelins
Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Barbares Cabane de barbare
Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares
Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Cabane de barbare
Cabane de barbare
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Fût à gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Électrocuteurs
Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Barbares
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Flèches Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare Gang de gobelins Électrocuteurs
Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gang de gobelins Flèches Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Cabane de barbare Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare
Horde de gargouilles Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare
Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de barbare
Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Horde de gargouilles Cabane de barbare
Flèches Barbares Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Cabane de barbare
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Barbares Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Cabane de barbare
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles Cabane de barbare
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocuteurs Cabane de gobelin
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Électrocuteurs Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs
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