Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Dragon de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer Little Prince
Électrocution
Gang de gobelins Dragon de l'enfer Little Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Little Prince
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Little Prince
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins Little Prince
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Little Prince
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer Little Prince
Poison
Gang de gobelins Barbares Little Prince
Foudre
Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Little Prince
Roquette
Barbares Dragon de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fût à barbares Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Little Prince Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Barbares Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Flèches Gang de gobelins Little Prince

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergies de défense 1 12

Flèches
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Little Prince
Gang de gobelins
Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares
Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Dragon de l'enfer
Little Prince
Flèches Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Dragon de l'enfer
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fût à barbares Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Little Prince
Flèches Barbares Fût à barbares Méga Chevalier
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Gang de gobelins Barbares Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Barbares Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Barbares Fût à barbares Little Prince
Flèches Fût à barbares Barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier Little Prince
Barbares Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Méga Chevalier Mini P.E.K.K.A
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Fût à barbares
Barbares Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Barbares
Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Barbares Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A
Méga Chevalier Flèches Barbares
Barbares Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier Gang de gobelins
Barbares Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer Little Prince
Flèches Méga Chevalier Barbares Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Fût à barbares
Flèches
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Fût à barbares
Flèches
Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mini P.E.K.K.A Fût à barbares Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Barbares Fût à barbares
Flèches Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
Dragon de l'enfer
Flèches Fût à barbares
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à barbares
Flèches Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Barbares Fût à barbares
Flèches
Flèches Fût à barbares
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à barbares Méga Chevalier Little Prince
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