Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Sapeurs Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Sapeurs Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs
Électrocution
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Prince ténébreux
Fût à barbares
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Prince ténébreux Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs
Colis royal
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Sapeurs Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Sapeurs Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Sapeurs Prince ténébreux
Gang de gobelins
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Sapeurs Prince ténébreux
Boule de feu
Flèches Sapeurs Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer
Sapeurs
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Prince ténébreux

Synergies de défense 1 13

Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer Prince ténébreux
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Sapeurs
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Tour de l'enfer

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Gang de gobelins Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Prince ténébreux
Gang de gobelins Prince ténébreux Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Prince ténébreux
Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Tour de l'enfer Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane Tour de l'enfer Prince ténébreux
Flèches Boule de feu Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Boule de feu Tour de l'enfer
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Tour de l'enfer Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Tour de l'enfer Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Boule de feu Gobelin à sarbacane Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu
Boule de feu
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Flèches Gobelin à sarbacane Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Gobelin à sarbacane Prince ténébreux
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Archer Magique
Gobelin à sarbacane Boule de feu Prince ténébreux Archer Magique
Boule de feu Gobelin à sarbacane
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