Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Colis royal

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Poison
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane
Foudre
Barbares d'élite Bélier de combat
Roquette
Barbares d'élite

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Colis royal

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Colis royal Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane Bélier de combat Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Bélier de combat Méga Chevalier
Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Bélier de combat Méga Chevalier
Colis royal
Barbares d'élite
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Bélier de combat Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Synergies de défense 2 12

Flèches
Méga Chevalier Colis royal
Gang de gobelins
Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane
Artificière
Gang de gobelins Colis royal Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Colis royal
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares d'élite
Colis royal Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane
Colis royal Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Bélier de combat
Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Colis royal Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gobelin à sarbacane Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane Flèches Artificière Colis royal Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Gang de gobelins Colis royal Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière Colis royal Barbares d'élite
Flèches Colis royal Méga Chevalier Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Colis royal Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Méga Chevalier Flèches Artificière Colis royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Méga Chevalier
Gang de gobelins Colis royal Méga Chevalier Barbares d'élite
Gang de gobelins Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite
Gang de gobelins Colis royal Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Artificière Colis royal Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Colis royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Méga Chevalier Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Colis royal Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Méga Chevalier Flèches Colis royal Barbares d'élite
Colis royal Barbares d'élite Méga Chevalier Gang de gobelins
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Barbares d'élite Artificière Colis royal Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier Artificière Colis royal Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Colis royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Gang de gobelins Barbares d'élite
Artificière Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Barbares d'élite
Flèches Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gang de gobelins Gobelin à sarbacane
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Gang de gobelins Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Flèches Artificière Gobelin à sarbacane
Flèches
Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
Artificière Gobelin à sarbacane Méga Chevalier
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