Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Cabane de barbare Golem

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Golem Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Cimetière
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Cimetière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Cimetière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cabane de barbare Cimetière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cabane de barbare Cimetière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare Cimetière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cimetière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cimetière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Cabane de barbare
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare Cimetière
Foudre
Guérisseuse armée Cabane de barbare
Roquette
Guérisseuse armée Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée Golem

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Cimetière Cabane de barbare Recrues Royales Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Golem Cimetière Guérisseuse armée Cabane de barbare
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare Golem
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare Golem
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Cimetière
Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Cabane de barbare Golem Cimetière
Cabane de barbare
Cimetière Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Golem
Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée Cimetière
Cimetière
Flèches Cabane de barbare Recrues Royales Guérisseuse armée Golem

Synergies de défense 0 9

Flèches
Guérisseuse armée Cabane de barbare
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Artificière
Cabane de barbare
Flèches Gang de gobelins Artificière
Golem
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Artificière Recrues Royales
Cabane de barbare Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée
Gang de gobelins Cabane de barbare Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de barbare Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Recrues Royales Guérisseuse armée
Cabane de barbare Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée
Gang de gobelins Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Cabane de barbare
Recrues Royales Cabane de barbare Gang de gobelins Guérisseuse armée
Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Recrues Royales Cabane de barbare Gang de gobelins
Cabane de barbare Gang de gobelins Recrues Royales
Cabane de barbare Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Flèches Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Cabane de barbare Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Flèches Artificière Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Cabane de barbare Guérisseuse armée
Flèches Gang de gobelins Artificière Guérisseuse armée
Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Recrues Royales Cabane de barbare Gang de gobelins Guérisseuse armée
Flèches Artificière Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Recrues Royales Artificière Cabane de barbare
Recrues Royales Gang de gobelins Cabane de barbare
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches
Recrues Royales Gang de gobelins Cabane de barbare
Recrues Royales Artificière Cabane de barbare
Gang de gobelins Recrues Royales Artificière Guérisseuse armée Cabane de barbare
Flèches Artificière Recrues Royales Guérisseuse armée Cabane de barbare
Flèches Cabane de barbare

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches Cabane de barbare
Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière
Gang de gobelins
Artificière Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière
Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière Cabane de barbare
Flèches Artificière Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Cabane de barbare
Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales
Artificière
Artificière Recrues Royales
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