Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Recrues Royales Fantôme royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Recrues Royales Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière Fantôme royal
La bûche
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière Fantôme royal
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Gardes Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes Fantôme royal Chevalier d’or Sorcière Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Gardes
Sorcière
Fantôme royal
Fantôme royal
Gang de gobelins Recrues Royales Sorcière Chevalier d’or
Chevalier d’or
Fantôme royal

Synergies de défense 0 9

Flèches
Chevalier d’or
Gang de gobelins
Artificière Recrues Royales Gardes
Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Chevalier d’or
Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière
Gardes
Gang de gobelins Artificière Sorcière
Sorcière
Gardes Fantôme royal
Fantôme royal
Sorcière
Chevalier d’or
Flèches Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Recrues Royales Chevalier d’or
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Recrues Royales
Recrues Royales Sorcière Gang de gobelins Artificière Gardes
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Gardes Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches Recrues Royales Chevalier d’or
Sorcière Gang de gobelins Recrues Royales
Gang de gobelins Gardes Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Gang de gobelins Gardes Sorcière Flèches Artificière Recrues Royales Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or
Recrues Royales Gang de gobelins
Gang de gobelins Recrues Royales
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Sorcière
Flèches Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Sorcière Artificière Recrues Royales Gardes Fantôme royal
Recrues Royales
Gang de gobelins Recrues Royales Fantôme royal Flèches Artificière Gardes Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière Fantôme royal
Flèches Gang de gobelins Artificière Fantôme royal
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière Chevalier d’or
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes Sorcière
Flèches Artificière Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière
Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Sorcière
Recrues Royales Sorcière Gang de gobelins Gardes
Recrues Royales Gardes Sorcière Chevalier d’or
Recrues Royales Flèches Gardes
Recrues Royales Gang de gobelins Gardes Sorcière Chevalier d’or
Recrues Royales Artificière Sorcière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Recrues Royales Gardes Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Artificière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches
Flèches Artificière Recrues Royales Gardes
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Chevalier d’or
Gang de gobelins Gardes
Artificière Flèches Recrues Royales Chevalier d’or
Flèches Artificière
Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Recrues Royales
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcière Chevalier d’or
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Artificière Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or
Flèches Sorcière Chevalier d’or
Flèches Artificière Chevalier d’or
Flèches Artificière Sorcière
Artificière Gardes Sorcière
Flèches
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gang de gobelins Recrues Royales Gardes Sorcière
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales
Gang de gobelins Artificière Recrues Royales Gardes Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Recrues Royales Sorcière Fantôme royal Chevalier d’or
Artificière
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