Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage Tornade Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Artificière
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Artificière
Séisme
Gang de gobelins Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Foudre
Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Tornade Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier Tornade Poison

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Tornade Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade Rage P.E.K.K.A
Rage
Sorcier
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Artificière Poison
Poison
P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Poison Gang de gobelins Artificière Sorcier

Synergies de défense 2 8

Flèches
Tornade P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
Sorcier
Tornade P.E.K.K.A
Rage
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Flèches Artificière Poison
Poison
Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Artificière
Tornade Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Poison
Flèches Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Artificière
Gang de gobelins Poison Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Poison Artificière
P.E.K.K.A Tornade
Gang de gobelins Sorcier Flèches Artificière Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A
Poison Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Gang de gobelins P.E.K.K.A Tornade
P.E.K.K.A Gang de gobelins
Flèches Artificière Sorcier Poison Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flèches Tornade Poison
P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Artificière
Gang de gobelins Artificière Tornade Poison P.E.K.K.A
Flèches Poison Artificière Sorcier P.E.K.K.A
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Poison Tornade
Flèches Poison
Flèches Artificière Poison
Sorcier Poison Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Poison Tornade
Flèches Artificière Sorcier Tornade Poison
Flèches Poison Artificière Sorcier Tornade
Flèches Poison Artificière Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade Poison
Artificière Poison Flèches Sorcier Tornade
Poison Flèches Artificière Sorcier Tornade
Poison Artificière
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Tornade Poison
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Artificière Sorcier Tornade Poison
Poison
Flèches Sorcier Tornade Poison
Tornade
Flèches Poison
Flèches Artificière Tornade Poison Sorcier
Flèches Artificière Poison Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade Poison
Poison Flèches Artificière Tornade
Poison Flèches Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Poison
Poison Flèches Sorcier
Flèches Artificière Poison
P.E.K.K.A
Flèches Artificière Sorcier Poison
Gang de gobelins
Poison Flèches Artificière Sorcier Tornade
Flèches
Poison Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Poison
Flèches Tornade Poison
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Tornade Poison
Artificière Tornade Poison
Poison Artificière Tornade
P.E.K.K.A
Artificière Sorcier
Poison
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