Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière Arc-X

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares d'élite Arc-X

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
La bûche
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Poison
Gang de gobelins Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Foudre
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Arc-X
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Sorcière Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes Sorcier Sorcière Barbares d'élite Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Arc-X
Gang de gobelins
Artificière Arc-X
Artificière
Gang de gobelins Barbares d'élite Arc-X
Barbares d'élite
Flèches Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite
Armée de squelettes
Arc-X
Sorcière
Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Flèches
Gang de gobelins
Artificière Armée de squelettes Arc-X
Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes
Gang de gobelins Artificière Sorcier Arc-X
Sorcière
Arc-X
Gang de gobelins Artificière Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcière Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gang de gobelins Artificière
Flèches Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Artificière Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière Arc-X
Flèches Arc-X
Sorcière Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Arc-X
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Artificière
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Flèches Artificière Sorcier Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcier Sorcière
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcier Sorcière Arc-X
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Artificière Sorcière Arc-X
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Arc-X
Sorcier Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Sorcier Sorcière Artificière
Barbares d'élite
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière Arc-X
Flèches Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcier Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Arc-X
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Sorcière Gang de gobelins Armée de squelettes
Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Armée de squelettes Sorcière
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Artificière Arc-X
Flèches Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Arc-X Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier Arc-X
Gang de gobelins Barbares d'élite Arc-X
Artificière Flèches Sorcier Arc-X
Flèches Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Flèches Artificière Arc-X
Flèches Artificière Barbares d'élite Arc-X
Arc-X Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches Artificière Sorcier Arc-X
Flèches
Flèches Artificière Sorcier Arc-X
Flèches Artificière Sorcier Sorcière Arc-X
Arc-X
Flèches Sorcier
Arc-X
Flèches Arc-X
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Flèches Artificière Arc-X Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Arc-X
Flèches Artificière Arc-X
Barbares d'élite Flèches Artificière Sorcier Sorcière Arc-X
Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Flèches Sorcier Arc-X
Flèches Artificière
Flèches Artificière Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcière Arc-X
Flèches Artificière Sorcier Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Barbares d'élite
Gang de gobelins Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Arc-X
Artificière Sorcier
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