Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
La bûche
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Boule de feu
Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Poison
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique
Foudre
Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Roquette
Cabane de gobelin Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Prince ténébreux
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
Cabane de gobelin
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Bébé dragon
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière
Archer Magique
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Prince ténébreux

Synergies de défense 0 14

Flèches
Cabane de gobelin Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Cabane de gobelin Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux
Bébé dragon
Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière
Bébé dragon Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Prince ténébreux
Cabane de gobelin Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Prince ténébreux
Gang de gobelins Sorcière Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Cabane de gobelin P.E.K.K.A Gang de gobelins Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Cabane de gobelin P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Cabane de gobelin Prince ténébreux Archer Magique
P.E.K.K.A Cabane de gobelin
Gang de gobelins Prince ténébreux Flèches Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Archer Magique
Gang de gobelins P.E.K.K.A Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Prince ténébreux P.E.K.K.A Cabane de gobelin Sorcière
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière P.E.K.K.A Gang de gobelins Cabane de gobelin
P.E.K.K.A Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière
P.E.K.K.A Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcière
Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Gang de gobelins Cabane de gobelin Sorcière Bébé dragon Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière P.E.K.K.A Archer Magique
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Flèches Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins
Flèches Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Archer Magique
Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Archer Magique Flèches Cabane de gobelin Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Sorcière
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Cabane de gobelin Sorcière
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
P.E.K.K.A
Flèches Archer Magique
Gang de gobelins Cabane de gobelin Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
Flèches Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gang de gobelins Bébé dragon Sorcière Archer Magique
Sorcière Archer Magique
Bébé dragon Prince ténébreux Sorcière Archer Magique
P.E.K.K.A
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