Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Ballon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Ballon
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Ballon
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Poison
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Foudre
Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Tour de l'enfer Sorcier Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Ballon
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Fournaise Sorcier Ballon Méga Chevalier
Fournaise
Chevaucheur de cochon Ballon
Tour de l'enfer
Sorcier
Chevaucheur de cochon Ballon Méga Chevalier
Ballon
Flèches Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Ballon

Synergies de défense 2 5

Flèches
Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Fournaise
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Flèches Gang de gobelins
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Ballon
Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Tour de l'enfer Sorcier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Fournaise Tour de l'enfer Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gang de gobelins Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Fournaise Tour de l'enfer Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Fournaise
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gang de gobelins Fournaise Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier Flèches Fournaise

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer
Flèches Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Fournaise Tour de l'enfer
Gang de gobelins Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Fournaise Sorcier Gang de gobelins
Gang de gobelins Fournaise Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Méga Chevalier Tour de l'enfer
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Fournaise Méga Chevalier
Gang de gobelins Tour de l'enfer Fournaise
Flèches Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcier
Flèches Fournaise Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Sorcier Flèches Fournaise Méga Chevalier
Flèches Sorcier Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise
Flèches Fournaise Sorcier
Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fournaise Sorcier
Sorcier
Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches
Gang de gobelins Sorcier Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh