Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière Princesse Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcière Princesse Mamie sorcière Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Sorcière Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcière Princesse Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Princesse Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Mamie sorcière Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Sorcière Princesse Mamie sorcière Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Sorcière Princesse Mamie sorcière Roi squelette
Foudre
Sorcière Mamie sorcière Roi squelette
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcière Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Poison Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Poison Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Princesse Chevaucheur de cochon Poison Mamie sorcière Roi squelette Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Princesse Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Princesse Roi squelette
Chevaucheur de cochon
Flèches Gang de gobelins Poison Sorcière Princesse Mamie sorcière
Poison
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Sorcière
Chevaucheur de cochon Roi squelette
Princesse
Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Chevaucheur de cochon Poison Princesse
Roi squelette
Gang de gobelins Sorcière

Synergies de défense 0 6

Flèches
Mamie sorcière
Gang de gobelins
Princesse
Chevaucheur de cochon
Poison
Mamie sorcière
Sorcière
Princesse
Gang de gobelins Mamie sorcière Roi squelette
Mamie sorcière
Flèches Poison Princesse Roi squelette
Roi squelette
Princesse Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière Gang de gobelins Roi squelette
Flèches Poison Princesse
Flèches Gang de gobelins Mamie sorcière
Flèches Gang de gobelins Poison Sorcière Princesse
Flèches Poison
Sorcière Gang de gobelins Princesse Roi squelette
Gang de gobelins
Gang de gobelins Poison Sorcière Mamie sorcière Flèches Princesse Roi squelette
Flèches Gang de gobelins Poison Sorcière Princesse
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Gang de gobelins Poison Sorcière Princesse Roi squelette
Gang de gobelins Roi squelette
Gang de gobelins
Flèches Gang de gobelins Poison Sorcière
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Poison Sorcière Princesse Mamie sorcière
Gang de gobelins Flèches Poison Sorcière Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Sorcière
Poison Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins
Gang de gobelins Sorcière
Flèches Poison Mamie sorcière Gang de gobelins Sorcière Princesse
Gang de gobelins Sorcière
Poison Sorcière
Sorcière Gang de gobelins
Sorcière
Flèches Poison
Gang de gobelins Sorcière Roi squelette
Sorcière Princesse
Gang de gobelins Sorcière Poison Roi squelette
Flèches Poison Sorcière Princesse Mamie sorcière Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Princesse Flèches
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Flèches Poison
Poison Flèches
Flèches Poison Mamie sorcière Sorcière Princesse
Flèches Poison Sorcière Princesse
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Gang de gobelins Poison
Poison Flèches Princesse
Poison Flèches Princesse
Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Princesse Flèches Poison
Flèches Poison Sorcière Princesse
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Sorcière Princesse Mamie sorcière
Poison
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison
Flèches Poison Mamie sorcière Sorcière Princesse
Sorcière
Flèches Poison Sorcière Princesse
Flèches Poison Sorcière Princesse
Poison Flèches
Poison Flèches Sorcière Princesse Mamie sorcière
Poison Sorcière
Poison Flèches
Flèches Poison Princesse
Flèches Poison Princesse
Gang de gobelins Sorcière Princesse
Poison Flèches Sorcière Princesse
Flèches
Poison Gang de gobelins Princesse
Flèches Poison Princesse Roi squelette
Flèches Poison
Gang de gobelins Poison Sorcière Princesse Roi squelette
Poison Sorcière Princesse
Poison Sorcière Princesse
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