Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier P.E.K.K.A Princesse Voleuse Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Princesse Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Fût à barbares
Gang de gobelins Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Princesse Voleuse
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse
Colis royal
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Princesse Voleuse Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier
Foudre
Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches P.E.K.K.A Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Princesse Voleuse Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Princesse Voleuse
Horde de gargouilles
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Gang de gobelins Sorcier Princesse
Princesse
Gang de gobelins P.E.K.K.A
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Voleuse

Synergies de défense 0 13

Flèches
P.E.K.K.A Voleuse
Gang de gobelins
P.E.K.K.A Princesse Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier
Princesse
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse
Flèches Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier P.E.K.K.A Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Flèches P.E.K.K.A Princesse
Flèches Gang de gobelins Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier Princesse
Flèches P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier Princesse Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Sorcier Princesse Électro-sorcier
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Sorcier Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Gang de gobelins P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Électro-sorcier
Gang de gobelins Sorcier Flèches Horde de gargouilles P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Électro-sorcier
Voleuse Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Voleuse Horde de gargouilles Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Sorcier Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Horde de gargouilles Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Électro-sorcier Voleuse
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Gang de gobelins Électro-sorcier Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Sorcier P.E.K.K.A Princesse Électro-sorcier
Flèches Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches Princesse Voleuse Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Voleuse
Flèches
Sorcier Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Princesse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Sorcier Voleuse
Gang de gobelins Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse
Princesse Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Princesse Voleuse
Princesse Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse Voleuse
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse Voleuse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Voleuse
Flèches Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Princesse
Horde de gargouilles Électro-sorcier Gang de gobelins Princesse Voleuse
Flèches Sorcier Princesse Électro-sorcier
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Sorcier Princesse Électro-sorcier
Flèches Sorcier Princesse
Flèches
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Gang de gobelins Horde de gargouilles Princesse Électro-sorcier
Princesse Électro-sorcier
Princesse Voleuse Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Sorcier
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