Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Koboldgang Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Prinzessin Banditin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier
Blitz
Magier Banditin Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lakaienhorde Magier Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Prinzessin Banditin Elektromagier Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin
Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Koboldgang Magier Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A.
Banditin
Pfeile Koboldgang Magier Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
P.E.K.K.A. Banditin
Koboldgang
P.E.K.K.A. Prinzessin Banditin Elektromagier
Lakaienhorde
Magier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin
Banditin
Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Koboldgang Magier P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Banditin Elektromagier
Pfeile P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Koboldgang Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier Pfeile Magier Prinzessin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Koboldgang Magier Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Koboldgang Magier Banditin Elektromagier
Magier Pfeile Koboldgang Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Lakaienhorde Magier Pfeile Koboldgang P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Koboldgang Lakaienhorde Magier Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Koboldgang Magier Pfeile Lakaienhorde P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang P.E.K.K.A. Banditin Lakaienhorde Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Banditin
Pfeile Magier Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaienhorde Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Elektromagier Banditin
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Koboldgang Lakaienhorde Magier Banditin
Magier Lakaienhorde Prinzessin
Koboldgang Elektromagier Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile Prinzessin Banditin Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Banditin
Pfeile
Magier Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Lakaienhorde Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Banditin
Koboldgang Lakaienhorde Elektromagier
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Banditin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Banditin
Pfeile
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin Banditin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin Banditin
Pfeile Banditin
Pfeile Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Pfeile Lakaienhorde Magier Banditin
Pfeile Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaienhorde Elektromagier Koboldgang Prinzessin Banditin
Pfeile Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Koboldgang Lakaienhorde Magier Prinzessin Elektromagier
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Magier

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