Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Foreuse gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins Foreuse gobeline

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foreuse gobeline

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Foreuse gobeline

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Foreuse gobeline
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Électrocution
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Foreuse gobeline
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Foreuse gobeline
La bûche
Gang de gobelins Géant Royal Fût à gobelins Foreuse gobeline
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Foreuse gobeline
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Foreuse gobeline
Poison
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Foreuse gobeline Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Valkyrie Foreuse gobeline Géant Royal Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Fût à gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Géant Royal Valkyrie Foreuse gobeline
Géant Royal
Flèches Fût à gobelins Gang de gobelins La bûche
Valkyrie
Fût à gobelins Gang de gobelins
Fût à gobelins
Gang de gobelins Géant Royal Valkyrie Flèches Foreuse gobeline Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins La bûche Méga Chevalier
La bûche
Géant Royal Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Fût à gobelins Foreuse gobeline La bûche

Synergies de défense 1 8

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Gang de gobelins
Valkyrie Foreuse gobeline La bûche
Géant Royal
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche
Fût à gobelins
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Valkyrie La bûche
La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Foreuse gobeline
Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Foreuse gobeline La bûche Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins
Foreuse gobeline Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche
Gang de gobelins Foreuse gobeline Méga Chevalier
Gang de gobelins Foreuse gobeline La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline La bûche
Flèches Valkyrie Foreuse gobeline La bûche Méga Chevalier
Foreuse gobeline
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins
Gang de gobelins Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Foreuse gobeline
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Flèches Valkyrie La bûche
Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Foreuse gobeline La bûche
Flèches Valkyrie Méga Chevalier La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Foreuse gobeline La bûche
Flèches La bûche
Flèches Foreuse gobeline La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches Foreuse gobeline La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Valkyrie La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches
La bûche
Flèches Foreuse gobeline La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier
Flèches La bûche
Gang de gobelins
Flèches
Flèches La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins La bûche
La bûche Méga Chevalier
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