Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Électrocuteurs

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Séisme
Gang de gobelins Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs Armée de squelettes Roi squelette
Foudre
Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Armée de squelettes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Électrocuteurs Roi squelette Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Fût à squelettes Roi squelette
Fût à squelettes
Fût à gobelins Roi squelette Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Fût à squelettes Fût à gobelins Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gang de gobelins Fût à squelettes Flèches Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes
Roi squelette Fût à gobelins
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Électrocuteurs Fût à gobelins
Roi squelette
Fût à squelettes Armée de squelettes Gang de gobelins Fût à gobelins

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins
Électrocuteurs Armée de squelettes
Fût à squelettes
Méga Chevalier
Électrocuteurs
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Roi squelette
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Électrocuteurs Roi squelette
Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Électrocuteurs
Roi squelette
Électrocuteurs Armée de squelettes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Électrocuteurs
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Électrocuteurs Gang de gobelins Armée de squelettes Roi squelette
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocuteurs Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier Roi squelette
Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Roi squelette
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier Roi squelette
Armée de squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches Électrocuteurs Méga Chevalier
Électrocuteurs
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Électrocuteurs

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Armée de squelettes Méga Chevalier Électrocuteurs
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Électrocuteurs
Gang de gobelins Armée de squelettes Électrocuteurs
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocuteurs Armée de squelettes
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes
Méga Chevalier Électrocuteurs
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches
Armée de squelettes Méga Chevalier Gang de gobelins Électrocuteurs Roi squelette
Électrocuteurs Armée de squelettes Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes Roi squelette
Flèches Méga Chevalier Électrocuteurs Roi squelette
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Gang de gobelins
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches Fût à squelettes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches Fût à squelettes Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes
Flèches
Fût à squelettes Électrocuteurs
Flèches Méga Chevalier
Flèches Électrocuteurs
Méga Chevalier
Flèches
Fût à squelettes Gang de gobelins Électrocuteurs Armée de squelettes
Flèches Électrocuteurs
Flèches
Gang de gobelins Méga Chevalier
Flèches Fût à squelettes Roi squelette
Flèches
Méga Chevalier
Gang de gobelins Électrocuteurs Roi squelette
Électrocuteurs
Fût à squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
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