Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Machine Volante Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Machine Volante Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Barbares d'élite Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Clonage Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Électrocution
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Clonage Sorcière de la nuit
La bûche
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Clonage
Séisme
Gang de gobelins Clonage
Flèches
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Colis royal
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Poison
Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante Clonage Sorcière de la nuit
Foudre
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Roquette
Barbares d'élite Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Fût à squelettes Clonage Golem Sorcière de la nuit

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage Machine Volante Sorcière de la nuit Barbares d'élite Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Clonage

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Golem Fût à squelettes Sorcière de la nuit
Gang de gobelins
Fût à squelettes Clonage Golem
Fût à squelettes
Clonage Flèches Gang de gobelins Machine Volante Golem
Barbares d'élite
Flèches
Machine Volante
Fût à squelettes Clonage Golem
Clonage
Fût à squelettes Golem Sorcière de la nuit Gang de gobelins Machine Volante
Golem
Flèches Clonage Sorcière de la nuit Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante
Sorcière de la nuit
Clonage Golem Flèches

Synergies de défense 0 1

Flèches
Gang de gobelins
Machine Volante
Fût à squelettes
Barbares d'élite
Machine Volante
Gang de gobelins
Clonage
Golem
Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Machine Volante
Barbares d'élite Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Sorcière de la nuit Gang de gobelins
Flèches Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Barbares d'élite Gang de gobelins
Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Barbares d'élite
Gang de gobelins Flèches Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares d'élite
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Barbares d'élite Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Gang de gobelins Fût à squelettes Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Barbares d'élite
Barbares d'élite Machine Volante
Gang de gobelins
Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Gang de gobelins Sorcière de la nuit
Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Barbares d'élite Machine Volante
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Flèches Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Machine Volante
Machine Volante Fût à squelettes Barbares d'élite
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Barbares d'élite Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches Fût à squelettes
Barbares d'élite Flèches Machine Volante Sorcière de la nuit
Fût à squelettes Machine Volante
Barbares d'élite Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches
Fût à squelettes Gang de gobelins Machine Volante Sorcière de la nuit
Flèches Machine Volante
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante
Flèches Fût à squelettes Machine Volante
Flèches
Barbares d'élite Machine Volante
Gang de gobelins Barbares d'élite Machine Volante
Machine Volante
Fût à squelettes Machine Volante
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh