Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Sorcier P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
Boule de feu
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Pierre tombale Sorcier
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Pierre tombale Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins Armée de squelettes Gel Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Fût à gobelins

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Gel
Gang de gobelins
Fût à gobelins P.E.K.K.A
Pierre tombale
Sorcier
P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Gang de gobelins Flèches Armée de squelettes P.E.K.K.A
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gel
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier Fût à gobelins

Synergies de défense 0 10

Flèches
Pierre tombale P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Pierre tombale
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Gang de gobelins Sorcier Gel
Gel
Sorcier Armée de squelettes
P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Pierre tombale Sorcier
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale Gel
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
Flèches Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Gel
Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier Gel
Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Pierre tombale Sorcier Gel
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Sorcier Gel
Sorcier Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Gel P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale
Armée de squelettes Gang de gobelins Gel P.E.K.K.A
Sorcier Flèches Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gel Pierre tombale
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Flèches P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pierre tombale

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Pierre tombale P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
Flèches Sorcier Gang de gobelins Gel
Gang de gobelins Armée de squelettes P.E.K.K.A Pierre tombale
P.E.K.K.A Armée de squelettes
Gel P.E.K.K.A Pierre tombale Armée de squelettes
P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes
P.E.K.K.A Pierre tombale
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches
Armée de squelettes P.E.K.K.A Gang de gobelins Pierre tombale Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Gel P.E.K.K.A
Flèches Sorcier Gel P.E.K.K.A
Flèches Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gel
Flèches
Flèches
Flèches Gel
Sorcier Flèches
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Gang de gobelins
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Gel
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Gel Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Sorcier Gel
Flèches Sorcier
Flèches Gel
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Pierre tombale Armée de squelettes Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches
Gang de gobelins Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Gel
Gel
P.E.K.K.A
Sorcier
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