Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Prince Mineur Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Prince Mineur
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Mineur
Électrocution
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Prince
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière Prince
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Prince Mineur
Boule de feu
Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière
Poison
Gang de gobelins Sorcière
Foudre
Valkyrie Sorcière Prince
Roquette
Valkyrie Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Prince Mineur Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Fût à gobelins Mineur

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Prince Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins
Fût à gobelins Mineur Valkyrie Prince
Valkyrie
Fût à gobelins Prince Gang de gobelins Sorcière
Fût à gobelins
Gang de gobelins Valkyrie Prince Flèches Mineur Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Fût à gobelins Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcière Mineur
Mineur
Gang de gobelins Flèches Fût à gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Fût à gobelins Sorcière Mineur

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Gang de gobelins
Valkyrie Prince Mineur
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcière Prince
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Mineur
Gang de gobelins Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcière Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Prince Méga Chevalier Valkyrie
Sorcière Prince Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Sorcière Gang de gobelins Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Flèches Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Sorcière Prince
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Gang de gobelins Sorcière Prince
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Prince
Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Flèches Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Méga Chevalier Sorcière Prince
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Prince Mineur Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Valkyrie Sorcière Prince Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins Prince Valkyrie Sorcière
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Sorcière Gang de gobelins
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcière
Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Mineur
Flèches Mineur
Flèches Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Mineur
Gang de gobelins Prince
Mineur Flèches Valkyrie Prince
Flèches
Mineur
Flèches
Flèches Prince
Flèches Sorcière
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcière Mineur Méga Chevalier
Prince Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Mineur Sorcière
Flèches Sorcière Prince Mineur Méga Chevalier
Mineur Flèches
Flèches Sorcière
Sorcière
Flèches Mineur Méga Chevalier
Flèches
Prince Méga Chevalier
Flèches
Gang de gobelins Sorcière Prince
Flèches Sorcière
Flèches
Mineur Gang de gobelins Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Prince Méga Chevalier
Gang de gobelins Sorcière
Sorcière
Sorcière Prince Mineur Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier
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