Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Manquant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cage Gobeline Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Électrocution
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Cage Gobeline Tour à bombes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Cage Gobeline Tour à bombes Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Flèches
Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Cage Gobeline Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Cage Gobeline Tour à bombes Fût à gobelins Armée de squelettes
Poison
Cage Gobeline Tour à bombes Gardes Armée de squelettes
Foudre
Cage Gobeline Tour à bombes Prince ténébreux
Roquette
Tour à bombes

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes Cage Gobeline Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Fût à gobelins Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Fût à gobelins Prince ténébreux
Cage Gobeline
Fût à gobelins Prince ténébreux
Tour à bombes
Fût à gobelins
Prince ténébreux Flèches Cage Gobeline Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A
Gardes
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Prince ténébreux
Fût à gobelins Flèches Cage Gobeline
P.E.K.K.A
Flèches Fût à gobelins

Synergies de défense 0 7

Flèches
Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Cage Gobeline
Gardes Armée de squelettes
Tour à bombes
Flèches Armée de squelettes
Fût à gobelins
Gardes
Cage Gobeline Armée de squelettes
Armée de squelettes
Cage Gobeline Tour à bombes Gardes
Prince ténébreux
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cage Gobeline
Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Prince ténébreux
Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Prince ténébreux
Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Armée de squelettes Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Gardes Armée de squelettes Flèches Tour à bombes Prince ténébreux
Flèches
Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes P.E.K.K.A Gardes Prince ténébreux
Tour à bombes Armée de squelettes Flèches Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes
Tour à bombes Armée de squelettes Cage Gobeline P.E.K.K.A
Tour à bombes Flèches Cage Gobeline Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes
Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Tour à bombes Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Cage Gobeline Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Tour à bombes
Gardes Armée de squelettes P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Prince ténébreux
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Cage Gobeline
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches Tour à bombes
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux
Cage Gobeline P.E.K.K.A Tour à bombes Armée de squelettes Prince ténébreux
P.E.K.K.A Cage Gobeline Gardes Armée de squelettes
P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes P.E.K.K.A Flèches Cage Gobeline Gardes Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux P.E.K.K.A Cage Gobeline Tour à bombes Gardes
Cage Gobeline Tour à bombes Armée de squelettes
Gardes Armée de squelettes Cage Gobeline Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Cage Gobeline Tour à bombes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes
Flèches
Flèches
Flèches Gardes Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gardes
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Gardes
Flèches
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches
Gardes Armée de squelettes Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux
Flèches
Flèches
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gardes
Prince ténébreux
P.E.K.K.A
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