Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

4 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Goblin Curse Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-Dragon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Goblin Curse Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Goblin Curse Électro-Dragon
Électrocution
Goblin Curse Zappy
Fût à barbares
Goblin Curse Squelette géant Zappy
La bûche
Goblin Curse Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Goblin Curse
Colis royal
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Boule de feu
Électro-Dragon Zappy
Poison
Goblin Curse Électro-Dragon Zappy
Foudre
Électro-Dragon Zappy
Roquette
Électro-Dragon Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Goblin Curse Tornade Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Goblin Curse Flèches Tornade Électro-Dragon Squelette géant Zappy P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Goblin Curse Flèches Tornade Électro-Dragon

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Goblin Curse P.E.K.K.A Zappy Squelette géant Méga Chevalier
Goblin Curse
Flèches
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Squelette géant
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Électro-Dragon
Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Squelette géant
Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon

Synergies de défense 3 9

Flèches
Méga Chevalier Tornade Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Goblin Curse
Tornade
P.E.K.K.A Zappy Flèches Électro-Dragon Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon
Tornade Squelette géant
Squelette géant
Flèches Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A
Tornade Flèches
Zappy
Tornade Flèches Tornade
Méga Chevalier
Flèches Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon Squelette géant
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse Électro-Dragon Méga Chevalier
Flèches Tornade Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Tornade Flèches Goblin Curse Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse Tornade
Tornade Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Goblin Curse Flèches Tornade Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon Squelette géant
Zappy Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse Méga Chevalier
Tornade Goblin Curse P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Tornade Électro-Dragon P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Goblin Curse Électro-Dragon Squelette géant Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy Goblin Curse Tornade
Méga Chevalier Flèches Goblin Curse Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
P.E.K.K.A Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Flèches Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Zappy
Squelette géant P.E.K.K.A Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
P.E.K.K.A Zappy Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse Zappy
Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Tornade Zappy
P.E.K.K.A Goblin Curse Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Électro-Dragon Squelette géant Zappy
P.E.K.K.A Méga Chevalier Flèches Tornade Squelette géant
Squelette géant P.E.K.K.A Méga Chevalier Goblin Curse Zappy
Goblin Curse Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Zappy Tornade Squelette géant P.E.K.K.A
Flèches Méga Chevalier Goblin Curse Électro-Dragon Squelette géant P.E.K.K.A Zappy
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Électro-Dragon Squelette géant Zappy
Flèches Squelette géant Zappy
Flèches Goblin Curse Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Zappy
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches Tornade Électro-Dragon
Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Zappy
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Méga Chevalier
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade
Tornade Zappy
Flèches Électro-Dragon
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy
Flèches Tornade Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Tornade Zappy
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon Zappy
Électro-Dragon
Zappy
Flèches Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon Zappy
P.E.K.K.A Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Flèches Goblin Curse Zappy
Électro-Dragon
Flèches Goblin Curse Tornade Électro-Dragon
Flèches
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
Flèches Électro-Dragon
Flèches Tornade Squelette géant Zappy
Électro-Dragon P.E.K.K.A Zappy Méga Chevalier
Électro-Dragon Tornade Squelette géant Zappy
Tornade Électro-Dragon
Électro-Dragon Tornade Squelette géant Zappy Méga Chevalier
P.E.K.K.A Zappy
Électro-Dragon Zappy Méga Chevalier
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