Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince
Électrocution
Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince
Fût à barbares
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
La bûche
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant Little Prince
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince
Colis royal
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince
Boule de feu
Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince
Poison
Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince
Foudre
Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince
Roquette
Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gardes Little Prince Sorcière de la nuit Mamie sorcière Sorcière Squelette géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gardes Little Prince Sorcière de la nuit

Synergies d’attaque 0 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Recrues Royales
Gardes
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Squelette géant
Mamie sorcière
Flèches Squelette géant
Little Prince

Synergies de défense 0 10

Flèches
Squelette géant Mamie sorcière Little Prince
Recrues Royales
Gardes
Sorcière Squelette géant Mamie sorcière
Sorcière
Gardes Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gardes Sorcière Mamie sorcière Little Prince
Sorcière de la nuit
Mamie sorcière
Mamie sorcière
Flèches Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit
Little Prince
Flèches Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales
Recrues Royales Sorcière Sorcière de la nuit
Sorcière Recrues Royales Squelette géant Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière Sorcière de la nuit Gardes
Flèches Recrues Royales Squelette géant
Flèches Gardes Sorcière de la nuit Mamie sorcière
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Recrues Royales Squelette géant
Sorcière Recrues Royales Sorcière de la nuit
Gardes Recrues Royales Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Gardes Sorcière Mamie sorcière Flèches Recrues Royales Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière de la nuit Gardes Sorcière Squelette géant
Flèches Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Recrues Royales
Recrues Royales
Flèches Recrues Royales Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Sorcière Recrues Royales Gardes Squelette géant Mamie sorcière Little Prince
Recrues Royales
Recrues Royales Flèches Gardes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant
Flèches
Recrues Royales Gardes Squelette géant Sorcière
Recrues Royales Gardes Squelette géant Sorcière de la nuit
Recrues Royales Squelette géant Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Mamie sorcière Sorcière
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit
Squelette géant Recrues Royales
Recrues Royales Squelette géant Sorcière
Recrues Royales Sorcière Gardes
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant
Recrues Royales Flèches Gardes Squelette géant
Recrues Royales Squelette géant Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Recrues Royales Sorcière
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant Sorcière de la nuit Little Prince
Flèches Recrues Royales Sorcière Squelette géant Mamie sorcière
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Recrues Royales Gardes Squelette géant
Flèches
Flèches Squelette géant
Flèches Recrues Royales Gardes Squelette géant
Flèches
Flèches Mamie sorcière Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Gardes Sorcière de la nuit
Flèches Recrues Royales
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches Recrues Royales
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Sorcière Mamie sorcière Little Prince
Squelette géant Sorcière de la nuit
Flèches
Flèches Recrues Royales
Flèches Mamie sorcière Sorcière Little Prince
Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière Sorcière de la nuit Mamie sorcière Little Prince
Gardes Sorcière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit
Flèches
Squelette géant
Flèches
Recrues Royales Gardes Sorcière Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches Squelette géant
Recrues Royales
Recrues Royales Gardes Sorcière Squelette géant
Sorcière
Recrues Royales Sorcière Squelette géant Little Prince
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