Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Méga Chevalier Goblinstein

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Gardes
Fût à barbares
Sorcier Gardes
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier
Poison
Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Goblinstein
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes Gel Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gardes Chevaucheur de cochon Gel Sorcier Goblinstein Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gardes Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Gel Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Flèches Gel La bûche Sorcier Gardes Méga Chevalier
Sorcier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon La bûche
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches
La bûche
Chevaucheur de cochon Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Goblinstein

Synergies de défense 1 7

Flèches
Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Gardes Gel La bûche Méga Chevalier
Gardes
Sorcier La bûche
Gel
Sorcier Méga Chevalier
La bûche
Sorcier Gardes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel La bûche
Goblinstein

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier La bûche
La bûche Méga Chevalier
Méga Chevalier Gel
Gardes Méga Chevalier
Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Gel La bûche Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier
Gardes Flèches Sorcier Gel La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Méga Chevalier Sorcier Gardes Gel La bûche
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes Gel La bûche
Méga Chevalier
Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches
Flèches Méga Chevalier Sorcier Gardes La bûche
Flèches Sorcier Gel La bûche Gardes Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier La bûche
Gardes Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Gardes
Méga Chevalier
Gel Méga Chevalier La bûche
Gardes
Méga Chevalier Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes La bûche
Méga Chevalier Sorcier Gardes
Sorcier Méga Chevalier
Gardes Gel La bûche
Flèches Méga Chevalier Sorcier Gel La bûche
Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gardes Gel La bûche
Sorcier Flèches La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier Gel
Flèches Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier Gel
Flèches La bûche Sorcier
Gardes
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Flèches Sorcier La bûche
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Gel
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
Flèches Sorcier
La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel La bûche Sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches La bûche
Flèches Sorcier
Sorcier Gardes Gel
Flèches Sorcier La bûche Méga Chevalier
Flèches Gel
Méga Chevalier
Flèches Sorcier La bûche
Gardes Gel
Flèches Sorcier
Gel
Flèches La bûche
Sorcier Méga Chevalier
Flèches La bûche Sorcier
Flèches
Méga Chevalier
Gardes Gel La bûche
Gel La bûche Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier
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