Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Fût à barbares
Gang de gobelins Artificière
La bûche
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Colis royal
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Mamie sorcière
Poison
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière
Foudre
Mamie sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mamie sorcière Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Horde de gargouilles Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevaucheur de cochon Artificière
Artificière
Chevaucheur de cochon Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Chevaucheur de cochon
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière Méga Chevalier
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Flèches Artificière Chevaucheur de cochon Mamie sorcière

Synergies de défense 3 7

Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Méga Chevalier Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière
Flèches
Méga Chevalier Mamie sorcière
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Artificière
Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mamie sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Méga Boule de Neige Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Horde de gargouilles Mamie sorcière Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière
Horde de gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Boule de Neige Gang de gobelins Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Gang de gobelins Artificière
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Méga Chevalier Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Gang de gobelins Artificière Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Méga Chevalier Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Boule de Neige Gang de gobelins Horde de gargouilles
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière
Gang de gobelins Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles
Méga Chevalier Méga Boule de Neige Flèches
Méga Chevalier Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier Méga Boule de Neige Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Flèches

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Horde de gargouilles
Artificière Flèches Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches
Méga Boule de Neige Flèches Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Mamie sorcière Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Horde de gargouilles Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Artificière Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Horde de gargouilles Gang de gobelins
Méga Boule de Neige Flèches Artificière
Flèches
Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Méga Boule de Neige Artificière
Méga Boule de Neige Flèches
Artificière Horde de gargouilles Méga Chevalier
Méga Boule de Neige Gang de gobelins Artificière Horde de gargouilles
Artificière Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Artificière Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
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