Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem d'élixir Cabane de gobelin Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Cabane de gobelin
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Cabane de gobelin
La bûche
Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Cabane de gobelin
Séisme
Golem d'élixir Cabane de gobelin
Flèches
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Cabane de gobelin
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir Cabane de gobelin
Poison
Horde de gargouilles Golem d'élixir Cabane de gobelin
Foudre
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Golem d'élixir Rage Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Golem d'élixir Horde de gargouilles Cabane de gobelin Géant Royal Barbares d'élite Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Golem d'élixir Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 6 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Barbares d'élite Golem d'élixir Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Géant Royal
Géant Royal
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite
Flèches Rage Géant Royal Méga Chevalier
Golem d'élixir
Rage Flèches Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Géant Royal Golem d'élixir Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Barbares d'élite Golem d'élixir
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 2

Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin
Horde de gargouilles
Géant Royal
Barbares d'élite
Méga Chevalier
Golem d'élixir
Cabane de gobelin
Flèches
Rage
Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Cabane de gobelin
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares d'élite Horde de gargouilles Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier Barbares d'élite
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Barbares d'élite Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Cabane de gobelin Méga Chevalier
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Méga Chevalier Barbares d'élite Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Méga Chevalier Flèches Barbares d'élite
Barbares d'élite Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Barbares d'élite Cabane de gobelin Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Méga Chevalier
Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite Méga Chevalier
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Méga Chevalier
Méga Chevalier
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